스킬

masterpiece-studio · 캐릭터·옷·배경 카드를 골라 같은 인물을 계속 뽑는다 (예시 카드 9장)

Claude CodeClaude Code, Codex CLI라이선스 MIT

masterpiece-studio 는 그림 프롬프트를 카드로 쪼개 두는 스킬이다. 캐릭터·옷·배경·구도 카드를 골라 조합하면 프롬프트가 나오고, 뽑은 그림은 폴더에 자동 정리된다. 같은 캐릭터를 다음에 또 뽑을 수 있다.

모여지기 · 20시간 전 · 본 사람 24 · 써 봤다 0 · 저장 0

00-flow.webp
그림을 누르면 크게 열린다.

masterpiece-studio = 그림 프롬프트를 「카드」로 쪼개 두고 골라 쓰는 스킬이다.

종이 인형 놀이와 같다. 인형(캐릭터) 한 장, 옷 한 장, 배경 한 장을 겹치면 장면이 된다. 카드를 한 번 만들어 두면 다음에도 같은 인형에 다른 옷만 갈아입힐 수 있다.

이런 사람이 쓴다
- AI 로 그림을 뽑는데 같은 캐릭터를 다시 뽑으면 얼굴이 매번 달라진다.
- 프롬프트가 길어져서 어디를 고쳐야 옷만 바뀌는지 모르겠다.
- 뽑은 그림이 다운로드 폴더에 뒤섞여서 어느 장면인지 못 찾는다.

넣으면 → 나오면
- 넣는 것: "아리를 카페 데이트 룩으로, 창가 카페 배경에서 6장" 한 줄.
- 나오는 것: 프롬프트 묶음 파일(PROMPTS.md). 6장 각각의 프롬프트와 파일 이름이 적혀 있다.
- 그다음: 그 프롬프트로 그림을 뽑아 정해진 폴더에 넣고 정리 명령을 치면, 파일 이름만 보고 캐릭터·장면별 폴더로 옮겨진다.

들어 있는 것: 스킬 본체와 스크립트, 예시 카드 9장(캐릭터 「아리」, 옷 「카페데이트」, 배경 「창가카페」, 구도 2종, 원근 3종), 새 카드 서식. 라이선스는 MIT.

쓰는 법

1. zip 을 푼다. `masterpiece-studio` 폴더는 레포의 `.claude/skills/` 아래에, `masterpieces`·`templates` 폴더는 레포 맨 위에 둔다.
2. `python .claude/skills/masterpiece-studio/scripts/init_repo.py` 를 한 번 돌린다. 그러면 폴더 구조와 `mp` 단축 명령이 생긴다.
3. Claude 에게 "아리를 카페 데이트 룩으로, 창가 카페 배경에서 6장"처럼 말한다. 그러면 PROMPTS.md 가 나온다.
4. 그 프롬프트로 그림을 뽑고, 적힌 파일 이름 그대로 `outputs/_inbox/` 에 넣는다. `./mp organize` 를 치면 폴더로 정리된다.
5. 새 캐릭터를 만들려면 `templates/` 의 서식을 복사해서 아래 표의 칸을 채운다.

안 될 때
- 정리 명령이 그림을 못 옮긴다: 파일 이름을 바꾼 것이다. PROMPTS.md 에 적힌 이름 그대로 저장한다.
- 얼굴이 또 달라진다: 캐릭터 카드의 「고정 특징」 칸이 비어 있는지 본다. 머리색, 눈, 흉터처럼 안 바뀌는 것을 적는다.

이 글의 그림·글은 AI로 만든 것이다.

답글 0

아직 답글이 없다.